思维

好生意是可持续的利他

公司靠什么赚钱,时间长了就会被训练成什么样的组织。最好的商业模式,会让满足用户成为最省事的赚钱方式。

目录
  1. Costco 靠会员费赚钱
  2. 靠拒赔和锁定赚钱
  3. 店大欺客
  4. 手铐和磁场
  5. 可持续的利他

长期来看,你会得到你所激励的东西。这句话不是我发明的,但我花了很久才真正消化它。它适用于商业,也适用于政策设计、团队管理和教育方式,甚至你自己和自己的关系。任何系统,运行得够久,最终呈现的样子就是它的激励结构所奖励的那个样子。

反过来讲,如果你的目标跟人们的长期激励方向相违背,那么无论系统多强、规则多严,你最终都只是在制造摩擦。短期靠强制力也许能撑住,但长期一定会输给那些顺着人性方向走的结构。

我后来才理解巴菲特和芒格为什么把商业模式当成投资的核心考察项。它能告诉你这家公司能不能赚钱(很多烂模式短期也能赚),但更重要的是,它能告诉你为了赚到这笔钱,公司正在被训练成什么样子。

大多数人谈商业模式时在谈收入来源、利润率和定价策略,这些都对。可在我看来,商业模式同时是一套组织级的激励结构,它决定了公司里每个人“做什么最容易被奖励”,而这个奖励方向会日复一日地塑造组织的行为习惯。

想象两家公司。第一家的主要利润来自长期用户的续约,它的销售、产品和客服每天醒来想的都是:“怎么让用户觉得值,愿意继续留下来。“这个想法不需要写在墙上,因为它就是最省力的赚钱路径。

第二家的主要利润来自新客的首单成交,组织的精力自然会涌向营销、话术、渠道和包装。产品也重要,但它更多地被当成促成第一次购买的包装材料,用户买完之后体验如何,并不直接影响利润表里最关键的那个数字。

两家公司可能都能赚钱,短期内甚至第二家赚得更多。但时间一长,它们会被各自的赚钱方式训练成完全不同的组织,第一家越来越擅长交付价值,第二家越来越擅长营造期望。

芒格说过一句话,大意是:“给我看激励机制,我就能告诉你结果。“我想加一句:给我看一家公司五年后变成了什么样子,我就能倒推出它的商业模式在奖励什么。

Costco 靠会员费赚钱

如果你不太了解 Costco,我先简单说说它为什么特别。Costco 是一家美国仓储式会员制零售商,你要先交一笔年费(普通会员 65 美元,高级会员 130 美元)才能进店购物。进去之后,所有商品的价格都非常低,因为 Costco 严格规定商品加价不超过大约 14%,而普通超市的毛利率通常在 25%-35%。也就是说,Costco 的商品加价几乎只够覆盖运营成本,公司真正的利润来自会员费。

这个简单的结构调整,后果比想象中深远得多。最直接的是利润的锚点转移了。当公司的主要利润从“每件商品赚多少”变成“有多少人愿意续费”,整个组织的行为方向就被改写了。Costco 最关心的数字是会员续约率(目前稳定在 90% 以上),要让九成用户每年自愿掏钱,唯一可持续的方法就是让他们真的觉得值。

低毛利这个约束,也成了 Costco 训练自己的方式。因为不能靠高加价躺赚,它被迫在供应链效率、选品纪律和库存周转上不断精进。它的 SKU 只有大约 4000 个(普通超市有 3 万到 5 万个),每个品类只精选几个选项,等于替你做好了筛选,再用自己的信誉做背书。

Costco 让用户满意的方式也极其简单,所以才能持久。很多公司也想取悦用户,但它们对“取悦”的定义太宽了,补贴、噱头、过度服务、情绪营销都算,这些东西成本高,又很难一直做下去,最终变成一个无底洞。Costco 不玩这些,它只做三件事:价格低、品质可信、体验一致。你每次去 Costco 都能验证它没骗你,价格确实比外面便宜,东西确实靠谱,这种可以验证的确定性重复一百次,就变成了信任。

我觉得最关键的一点是,用户离开的门永远开着。Costco 的会员随时可以不续费,不用签两年合约,不收取消费,也没有那种要你打三通电话才能退订的客服迷宫,用户的否决权从来没有被拿走。这等于 Costco 每一年都在接受一次全民公投,会员用续不续费来回答它还值不值这笔钱。它的护城河就在这里,用户走得了,但不想走。表面看它“没什么壁垒”,可正因为它从不靠强制力留人,才逼着自己一直把“让用户满意”当作最省事的赚钱方式。

靠拒赔和锁定赚钱

理解了 Costco,再来看两个激励结构严重错位的行业。美国医疗保险是最典型的例子。保险公司的商业模式很简单:收保费,尽量少赔。你每年交几千甚至几万美元的保费,但当你真的生病需要用钱时,保险公司的利润恰恰取决于它能拒绝多少赔付请求。

于是整个行业里最赚钱的能力成了理赔拒绝管理。保险公司雇佣大量人力来审查理赔、寻找拒赔理由,再设计出复杂的条款,让你在最需要帮助的时候读不懂自己的权利。根据 OECD 2022 年的数据,美国医疗体系的行政成本占总支出的 8%,人均行政开支超过 1000 美元,远高于其他发达国家,这些成本中相当一部分花在了“怎么合法地不赔你”上面。

付费者和受益者明明是同一个人,激励方向却完全相反:你付了钱,希望生病时被照顾;公司收了钱,希望你生病时最好别来。整个赚钱机制都在系统性地奖励“不帮助客户”,在这个结构里,一家真心积极理赔的保险公司,利润率会比同行差,在竞争中反而吃亏。

企业软件是另一个例子。Oracle 和 SAP 代表的传统企业软件模式,可能是“手铐式护城河”最精致的版本:高昂的实施成本(一个大型 ERP 项目动辄数百万美元、耗时数年),深度嵌入业务流程的定制开发,复杂到需要专门顾问才能维护的系统,以及定期的 license 审计。审计其实是一种合规恐吓,你可能在不知不觉中违反了许可条款,审计完了要补交一大笔钱。客户一旦上了系统就很难换,因为换的成本太高了,跟系统好不好用没什么关系。于是公司最容易的赚钱方式,就成了提高切换成本。

SaaS 的崛起原本是对这种激励结构的反叛。早期的理念很纯粹:月付,不绑长约,用户随时可以走,公司被迫每个月证明自己值得,这和 Costco 的逻辑是一样的。但讽刺的是,很多 SaaS 公司做大之后又走回了老路。拿 Salesforce 来说,它现在推 3-5 年合约,提前取消要付全额剩余款,自动续约条款让很多中小企业措手不及,数据迁移成本高到让人根本不敢动,当年“随时走”的承诺,变成了另一种形式的手铐。

可见激励结构的引力是真实的。当“靠摩擦赚钱”比“靠价值赚钱”更容易时,连那些打着“反锁定”旗号起家的公司,最终也会被这股引力拉回去,能抵抗它的公司极少。所以我觉得 Costco 的结构设计特别值得研究,它从结构上把“靠摩擦赚钱”这条路堵死了,公司连尝试的机会都没有。

店大欺客

讲完了模式层面的错位,还有一个更微妙的问题:即使一家公司最初有好的激励结构,变大之后也可能丢掉它。中国有句老话叫“店大欺客,客大欺店”,放到今天的公司身上,就是当一家公司大到用户的否决权变弱时,它会不自觉地开始试探边界。

早期创业时,你真的需要某一个具体用户。那个用户说“不爽就走”,你会紧张到失眠。你天然地把自己当乙方,竭尽全力服务好每一个人。

但当你足够大、用户足够多时,心态会悄悄发生变化:丢一个用户无所谓,反正还有别的用户会来。你对自己的增长有信心,所以不再在乎每一个具体的人。某个用户不满意,看看大盘数据还好,也就过去了;客服慢一点不影响季报,条款复杂一点,反正大部分人不会读。

这是激励结构在起作用。用户的否决权一旦变弱(替代品少,切换成本高,生态绑得深,不满意也懒得换),“欺客”的短期代价就变低了,组织自然会往那个方向漂移。用户从“一个具体的人”变成了“DAU 里的一个点”,“让用户满意”从直觉反应,变成了需要写进 OKR 才会被执行的任务。公司还开始同时伺候很多个“甲方”:用户、股东、监管、合作伙伴、内部流程。嘴上说 customer obsession,但季度末收入目标和用户体验打架的时候,赢的从来不是用户。

所以“乙方精神”不能只是创业初期的热情,它需要变成制度,具体来说,就是让用户的否决权永远真实存在。否决权在,公司就不得不保持谦卑;否决权消失了,谦卑只能靠创始人个人修行来维持,而靠修行维持的谦卑很难规模化。

手铐和磁场

把前面的线索收在一起,会看到一个很讽刺的悖论:很多公司拼命建护城河来锁住用户,但恰恰是这种锁定,让用户陷入了“习得性无助”。心理学里有个经典实验,狗被反复电击却无法逃脱,最后即使笼门打开了,也不再尝试离开。被护城河锁住的用户也是一样,他们试过,发现走不了,最后放弃了挣扎。

你自己可能也有过这种经历:某个软件用了好多年,其实早就不满意了,但数据都在上面,工作流已经围绕它搭建好了,换一个又要重新学,就一直忍着。你还在付钱,但已经成了一个“被困住的付费者”。

当用户变成这样,公司也会跟着变,因为它最大的外部压力源,“用户可能走”,消失了。没有外部压力,组织会缓慢钝化。现有用户反正走不了,创新的动力就弱了,抱怨的人也没有替代选项,服务标准跟着往下掉,最聪明的人则被调去做留客机制和追加销售,不再做产品。护城河看起来变深了,实际上公司把“逼自己变好”的外部力量给消灭了。

所以护城河有两种完全不同的类型。一种是手铐式的,靠摩擦、切换成本和取消的麻烦来留住用户,用户不走是因为走太麻烦了。它让短期财务好看,长期却会把公司养钝,因为它奖励的是“让用户更难走”,公司也就不再一直想着取悦用户。另一种是磁场式的,门永远开着,用户想走就走,留住他们靠的是持续的价值和信任,用户每次路过城门都觉得城里更值得待,所以选择留下。

Costco 就是磁场式护城河。用户每年都可以不续费,没有任何机制阻止他们离开。但正是因为“随时可走”这个设计,Costco 的组织文化被逼着一直让用户觉得值,90% 以上的续约率是这样一年一年赢来的。

可持续的利他

讲到最后,分享一个我逐渐形成的个人信念:好的商业,是一种可持续的利他(sustainable altruism)。这听起来可能太理想化了,我也不是说好公司应该去做慈善。如果一家公司的赚钱方式,结构性地要求它伤害用户(增加切换成本、制造信息不对称、靠用户的惰性或困惑获利),那它一定是短期的。你可能同时增加了用户的成本和用户的痛苦,这笔账短期看不出来,但长期一定会算到你头上。

反过来,最好的商业模式,是让公司的结构天然地指向让终端用户满意,让“让用户满意”成为最简单的赚钱路径。这件事不靠创始人的善良,也不靠公司文化的号召,靠的是结构,是用激励机制把“做正确的事”变成默认选项,把“占用户便宜”变得很难。

只要“让用户满意”是最省事的赚钱路径,组织就会在长期中积累信任、流程纪律和规模效率,这些东西别人很难一下子抄走。能赚钱、有护城河、用户满意,很多时候说的其实是同一件事,只是放在不同的时间点上看。至于店大欺客,我认为多半是因为公司的结构已经允许它这么做了,用户想走也走不了,跟公司是不是变坏了关系不大。所以在我看来,一家公司能不能长期好下去,关键在于它的结构有没有一直给用户留着说“不”的权力,Costco 会员每年那次续不续费,就是这种权力。